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 Groove Adventure Rave Hikari To Yami No Daikessen 2

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Haru
<°/ Fondateur fofo - Rave Master \°>
Groove Adventure Rave Hikari To Yami No Daikessen 2 Sword6
Haru

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MessageSujet: Groove Adventure Rave Hikari To Yami No Daikessen 2   Groove Adventure Rave Hikari To Yami No Daikessen 2 Icon_minitimeMar 25 Mar - 13:40

Groove Adventure Rave - Hikari To Yami No Daikessen 2 réalisé par KCEJ et édité par Konami, n'a longtemps été disponible qu'au Japon, mais avec le succès de la série aux USA, il a eu le droit deux ans et demi plus tard à une conversion nord-américaine, sous le nom de "Rave Master - Special Attack Force!".

Fiche.
Sortie : 26 septembre 2002 (JP), 28 février 2005 (US).
Editeur : Konami.
Genre : Combat.
Système : GameBoy Advance.
Joueurs : 1 à 4.

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Test du jeu


Faisant suite directement à Hikari To Yami No Daikessen, sur ce deuxième opus ce n'est ni du côté techniquement, ni du côté de la jouabilité, et encore moins du principe de jeu, qu'il faudra chercher les nouveautés, puisque tout est quasiment identique. Une chose est sûre le dépaysement n'est absolument pas au rendez-vous. Dommage pour ceux qui n'avaient pas accroché au premier, mais est-ce si grave quand on l'a apprécié? Sûrement si on paye le jeu au prix fort.

Ne nous attardons donc pas sur la façon de jouer, pour cela je vous renvoie directement au test du premier opus. Le premier changement vient des personnages, qui ne sont évidemment plus les mêmes, le jeu se déroulant historiquement après le premier. Adieu donc Shuda, et bienvenue à Célia et Ruby, sans compter les personnages cachés. Restent évidemment la petite bande accompagnant Haru, ainsi que Sieg Hart, Reina et Let, qui a cette fois-ci son apparence humaine. Nous arriverons à un total de 14 personnages, soit deux de plus que sur le premier jeu, dont 5 personnages cachés. Penchons-nous sur la deuxième évolution, les arènes, qui connaissent elles aussi quelques ajouts, avec désormais des conditions météo influant sur la jouabilité. Certaines aires de jeu seront soumises à des bourrasques de vent à répétion, poussant ainsi naturellement votre personnage vers la droite ou la gauche avec une intensité variable et l'arène sous-marine ralentira tous vos mouvements... Elles sont toujours constituées de plusieurs niveaux avec plus ou moins de plateformes vous permettant d'attaquer par en dessous, ou d'échapper à un adversaire un peu trop entreprenant.

Un nouveau mode de jeu fait aussi son apparition, le "Ranking Battle", où vous devrez combattre afin d'atteindre le haut du classement. Pour cela vous devrez choisir le nom de votre équipe, avec laquelle vous partirez à la dernière place, la cinquantième. Vous devrez ensuite défier l'équipe qui vous précède au classement pour gravir les échelons. Vous disposez d'un capital de départ, qui vous permettra d'acheter vos personnages, et à chaque victoire vous remporterez de l'argent, vous permettant d'augmenter vos effectifs ou les renouveler. Vous choisirez vos personnages, jusqu'à 5, avant chaque affrontement contre une équipe, dont vous pourrez au préalable consulter la composition (de 5 personnages maximum). Une fois la bataille commencée, vous vous trouvez sur une carte, avec des cases représentant les différents types d'arènes, où vous pourrez déplacer vos personnages au tour par tour. Lorsque votre route croise celle d'un ou plusieurs ennemis, un combat s'engage, à l'issue duquel le ou les vaincus disparaîtrons de la carte. La bataille est remportée quand l'une des deux équipes a terrassé tous les membres de l'équipe adverse. Ce mode de jeu est vraiment un gros plus pour la durée de vie, et est assez prenant de surcroît avec son côté tactique apporté par la carte des déplacements.

Du côté des autres modes de jeu, le mode histoire relatera les évènements du manga, il est donc conseillé d'avoir déjà lu ces derniers pour ne pas être victime de spoilers. Vous pourrez toujours jouer à plusieurs en link, faire du combat libre en chacun-pour-soit, de 2 à 4 joueurs, ou bien faire des combats en équipes toujours jusqu'à 4 en même temps, et vous entraîner grace au mode Practice. Et puis bien entendu vous pourrez régler les options de jeu (durée des combats, difficulté, activer/désactiver les indicateurs à l'écran), consulter les scores, et même modifier les phrases de victoire de tous les personnages.

Au final comme pour le premier épisode, ce jeu est très sympathique, avec toujours ce principe de jeu assez original, un design respectueux de la série, une réalisation propre même si on pourra évidemment voir bien meilleur autre-part, et une durée de vie plus conséquente que le premier grâce aux nouveaux modes de jeu. Une vraie suite add-on en quelque sorte, mais sur laquelle on se penchera avec plaisir si on adhère à la jouabilité, ou si l'on est simplement fan de Rave.

Spécificités de la version US.


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Peu de changements par rapport à la version japonaise, les deux jeux étant identiques mis à part la traduction des menus. Seul diffère le côté sonore avec des voix américaines pour les personnages. Pour cela les puristes lui préféreront sûrement la version nippone

Captures d'écran. [/center]

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